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INFORMAÇÕES PROFISSIONAIS

 

URIZEN TECHNOLOGY

Data Admissão: 14/04/2012  Atualmente

Game Designer

  • Criação, desenvolvimento e modelagem aplicadas à engines de games;

  • Tratamento de texturas;

  • Modelagem 3D.

  • Desenvolvimento e design de jogos utilizando as mais recentes engines de games.

 

FLEXXO CENTRO DE CAPACITAÇÃO EM TI

2012 a 2013

Instrutor de Curso de 3Ds Max 2012 (120h)

•Desenvolvimento de material didático;

•Instrutor de turmas.

 

PROMOB SOFTWARE SOLUTIONS

Data Admissão: 03/03/2010 - 07/04/2012

Desenvolvedor de Personalização – Unidade UD-NET.

•Personalização do Promob Desktop;

•Tratamento de texturas;

•Modelagem 3D;

•Personalização, modelagem 3D e texturização aplicados à WEB. (http://home.promob.com/electrolux)

 

Cursos de aperfeiçoamento

  • Modelagem, iluminação, renderização e animação- 3D Studio Max. (Flexxo Centro de Ensino em Tecnologia- Autodesk Authorized Center -– 120h)

  • Digital Tutors – Cursos na área de desenvolvimento de games e aplicações em tempo real;

 

Certificações

 

3Ds Max 2014 Certified  Professional - 00327993

3Ds Max 2012 Professional Certified Associate - 00256540

3Ds Max 2012 Certified Professional Models to Motion - 00256546

 

Formação 

 

Técnico de Publicidade e Propaganda – 930 horas.

 

FTEC – CENTRO SUPERIOR DE TECNOLOGIA TECBRASIL

Técnico de Publicidade e Propaganda – 930 horas.

 

Informática Básica e Avançada, Web Design e Produção Gráfica;

Marketing, Promoção de Vendas, Mercadologia;

Direção de Arte, Redação Publicitária, fotografia, Mídia;

Aulas práticas com produção de trabalhos voltados à aplicação prática;

Criação de campanhas publicitárias, Planos de Marketing, Promoção de Vendas e Mercadologia.

 

Conhecimentos

  • Língua Inglesa;

  • 3D Studio Max;

  • Unreal Engine 4;

  • Unity;

  • Photoshop;

  • Texturização e tratamento de imagens;

  • Iluminação e renderização 3D com V-Ray;

  • HTML, CSS e Javascript.

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