INFORMAÇÕES PROFISSIONAIS
URIZEN TECHNOLOGY
Data Admissão: 14/04/2012 Atualmente
Game Designer
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Criação, desenvolvimento e modelagem aplicadas à engines de games;
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Tratamento de texturas;
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Modelagem 3D.
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Desenvolvimento e design de jogos utilizando as mais recentes engines de games.
FLEXXO CENTRO DE CAPACITAÇÃO EM TI
2012 a 2013
Instrutor de Curso de 3Ds Max 2012 (120h)
•Desenvolvimento de material didático;
•Instrutor de turmas.
PROMOB SOFTWARE SOLUTIONS
Data Admissão: 03/03/2010 - 07/04/2012
Desenvolvedor de Personalização – Unidade UD-NET.
•Personalização do Promob Desktop;
•Tratamento de texturas;
•Modelagem 3D;
•Personalização, modelagem 3D e texturização aplicados à WEB. (http://home.promob.com/electrolux)
Cursos de aperfeiçoamento
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Modelagem, iluminação, renderização e animação- 3D Studio Max. (Flexxo Centro de Ensino em Tecnologia- Autodesk Authorized Center -– 120h)
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Digital Tutors – Cursos na área de desenvolvimento de games e aplicações em tempo real;
Certificações
3Ds Max 2014 Certified Professional - 00327993
3Ds Max 2012 Professional Certified Associate - 00256540
3Ds Max 2012 Certified Professional Models to Motion - 00256546
Formação
Técnico de Publicidade e Propaganda – 930 horas.
FTEC – CENTRO SUPERIOR DE TECNOLOGIA TECBRASIL
Técnico de Publicidade e Propaganda – 930 horas.
Informática Básica e Avançada, Web Design e Produção Gráfica;
Marketing, Promoção de Vendas, Mercadologia;
Direção de Arte, Redação Publicitária, fotografia, Mídia;
Aulas práticas com produção de trabalhos voltados à aplicação prática;
Criação de campanhas publicitárias, Planos de Marketing, Promoção de Vendas e Mercadologia.
Conhecimentos
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Língua Inglesa;
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3D Studio Max;
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Unreal Engine 4;
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Unity;
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Photoshop;
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Texturização e tratamento de imagens;
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Iluminação e renderização 3D com V-Ray;
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HTML, CSS e Javascript.